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帝豪2娱乐:言之游理:IGN满分就是神作?凭什么几(3)

  宫本茂开心地向人们展示Fami通史上首款满分游戏《塞尔达传说:时之笛》

  经过这一系列的横向比较之后我们就能发现,论游戏评分等级的细化程度:

  IGN(100)〉Fami通(40)〉Gamespot(10)

  而更多的评测人员也意味着评测中的主观倾向就更小,从这点来看又是:

  Fami通(4人)〉IGN(1人)=Gamespot(1人)

  最后我们可以从三家媒体的满分游戏数量来一瞥三家媒体对于评测标准的严苛程度:

  Gamespot(13)〉Fami通(25)〉IGN(37)

  P.S.本文写在《勇者斗恶龙11》发售前

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  这样看起来,貌似三家游戏媒体各有所长不相上下。如果在2000年前,这种说法或许行得通,但在2005年,那个“抄袭优酷”的外国视频网站油管正式建立,也催生出了网络播客这种自媒体形式。游戏评论也变得不再是一件只有“权威媒体”才有能力进行的事情。很多玩家网友都会通过各类社交媒体、论坛来发表自己对于游戏的看法,当话语权不再由这些“权威媒体”一手掌握时,游戏评分这件事就发生了一些变化。

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  2007年,作为Gamespot创立之初的元老、时任游戏评论主管的杰夫古兹曼突然从这家他奋斗了11年的公司离职。虽然Gamespot对外三缄其口,但纸总是包不住火。不久之后,有网友曝出古兹曼离职的真正原因正是他给当年发布的一款名为《凯恩与林奇》的游戏6分的低分,而《凯恩与林奇》的发行商EIDOS恰好GameSpot最大的广告投放商之一,就在给出评分的前夕,EIDOS还购买了整个Gamespot的主页版面来给这款游戏打广告。

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  尽管所有游戏媒体都在官方声明中宣称评测部门与营销部门相互独立,但事实上Gamespot还是迫于EIDOS的压力无奈屈服,最后只得让古兹曼“被离职”了。

  群情激奋的玩家得知此事后纷纷涌入《凯恩与林奇》评论页面,以1分的最差评价表达自己对于Gamespot的不满。数千玩家在GameSpot和EIDOS的官方论坛抗议解雇古兹曼,一些前GameSpot员工删除了自己的Gamespot账号,并鼓励大家响应。另一方面,来自GameSpot主要竞争对手1UP的编辑们,还在GameSpot办公室门口举起横幅声援被解雇的古兹曼。

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  “你TM竟然敢给老子打6分!!”

  论起黑历史,另外两家也“不遑多让”,2013年Fami通给漫改游戏《JOJO奇妙冒险全明星战斗》打出了40分满分的顶级评价,消息一出后无数玩家都对这款游戏给予了厚望,甚至一些从来没接触过原作的玩家也参与进来,游戏仅预售量就达到了50万套。

  然而令人大跌眼镜的是,游戏发售仅五天,在日本亚马逊的商店评价中就跌至2星,其中1星评价更是占据了总评论量的49%。玩家们的不满主要集中在游戏7980日元(约合人民币490元)的定价过高,即便放在今天也是只有超一线3A大作才敢打出的价格。而与之相对的则是随处可见付费氪金内容:各种服装配件、战斗道具、额外的可操控人物等不胜枚举。

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  作为一款漫改粉丝向游戏含有一定的氪金内容无可厚非,但是吃相此等难看也是前所未见,而就是这样一款玩家眼中的“粪作”却获得了Fami通的满分评价。

  “谁让人家Fami通的编辑玩游戏不花钱呢”,这样的声音在玩家群体中不绝于耳,Fami通的权威性也再次(当年FF12已经发生过一次)受到质疑

  当年IGN以一句“Too much water”而怒给《口袋妖怪:阿尔法蓝宝石》7.8分的“光荣事迹”更是早已被玩家们玩坏: (责任编辑:admin)

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